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据GamesIndustry.biz最先报道,《2023 SteamWorld Build》和《乐高积木故事》等游戏的开发商Thunderful Group宣布,计划裁员约20%。Kotaku指出,该公司20%的员工约为100名员工。至于原因,Thunderful首席执行官马丁?沃尔菲兹表示,公司需要降低成本。

该公司告诉GamesIndustry.biz:“自从我在2023年秋天加入公司担任首席执行官以来,我们已经评估了Thunderful目前的业务和未来的地位。“为了确保和加强集团的生存能力,我们别无选择,只能降低成本,将业务重点放在未来增长和盈利前景最好的领域。”

“做出这些决定很困难,我们将不得不与许多熟练的同事和合作伙伴说再见,这让我感到难过。尽管如此,我相信这是Thunderful的一个必要方向,这些变化将使公司成为市场上更强大的参与者。”

Thunderful表示,希望裁员及其财务影响将反映在公司2024年下半年。诚然,在2024年下半年,当大约100人现在或即将失业时,很难关心这家公司的财务状况,但唉——感谢Thunderful。

这些“雷鸣般的裁员”是上周发生的一系列裁员的一部分。我们得知Unity将在3月底裁员1800人,Twitch将裁员500人。Discord还宣布裁员170人。就在今天,Game Informer报道了PTW的裁员事件,PTW是一家与暴雪和Capcom等公司合作的支持工作室。所有这些裁员总数超过2500人,都是在今年发生的。去年,在游戏行业或与游戏相关的行业中,有超过1万人被解雇。


去年1月,微软在以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的过程中,裁掉了1万名员工。

《卡利斯托议定书》(the Callisto Protocol)的制作团队——strike Distance Studios在2023年8月解雇了30多名员工。同月,《质量效应》和《龙腾世纪》的开发商BioWare解雇了50名员工,其中包括资深工作室员工。接下来的一个月,也就是9月份,《不朽之城》的开发商Ascendant Studios裁掉了45%的员工,《堡垒之夜》的开发商Epic Games裁掉了830名员工。

去年10月,《最后生还者》的开发商Naughty Dog解雇了至少25名员工,Telltale Games也进行了裁员,尽管受影响员工的实际人数尚未公布。《梦想》开发商Media Molecule在10月底解雇了20名员工。

去年11月,亚马逊Games裁掉了180名员工,育碧裁掉了100多名员工,Bungie裁掉了大约100名开发者,505 Games的母公司Digital Bros裁掉了30%的员工。

去年12月,恩布拉克集团关闭了其改革后的《TimeSplitters》工作室Free Radical Design,今年早些时候,恩布拉克关闭了《黑道圣徒》的开发商Volition Games,这是一家拥有30多年开发历史的工作室。在寒假前几周,《龙与地下城》和《万智牌》的所有者孩之宝解雇了1100名员工。

在未来几年,游戏行业肯定会感受到这种可怕的裁员所带来的影响。Game Informer员工的心与所有受到裁员或关闭影响的人在一起。

(来源:GamesIndustry.biz)